smellman's Broken Diary

クソみたいなもんです

2022/11/19の日記 - FOSS4G 2022 Japan Online コアデイの動画公開しましたよって話

タイトル通りです。

www.osgeo.jp

Youtube Liveで流したモノをダウンロードして、Adobe Auditionでノイズ除去をしてからAdobe Premiereで動画の切り取りをして各動画を作ってました。

朝6時ぐらいから作業をしていて、とりあえずAdobe Media Encoderに全てキューに突っ込んで、エンコードを開始したところ、4つ目ぐらいのファイルを処理しているときにMacごと再起動。

キューは保存していなかったので、作業やり直しorz

まぁ、そんなわけでがんばってエンコードしたので当日見られなかった人は是非楽しんで下さい。

そろそろ新しいMacBook Pro欲しい...M2でないかな...

ではでは。

2022/09/23 - 日記さぼり中

日記を絶賛さぼっております。

今日は気を変えてLinuxで日記を書いています。

skkは良いですね。

で、最近の動向なんですが、The United Nations Vector Tile Toolkit(unvt)にsprite-oneを寄与しました。

ついでにunvtの管理権限ももらっちゃいました。うおー。

あと、今日tweetしましたが、日本測量協会の測量という雑誌に寄稿しました。

専門誌なのでどこに売っているか知らないのですが、見かけたらよろしく!

あと、今日は散髪してすっきり。

ではでは。

2022/09/10 - sprite-oneを公開しました

Maplibreなどで使うSprite画像を作成するツール、sprite-oneを公開しました。

www.npmjs.com

github.com

元々spritezeroというプログラムがあるのですが、Mapnikに依存していていろんな環境で動かないという問題がありました。

そこで、sharpというライブラリを利用して見たようなSprite画像及びJSONファイルを作成するツールを作ったという感じです。

sharp.pixelplumbing.com

まぁ、spritezeroから++してsprite-oneというわけです。

APIなどは一切参照してないので互換性は無いですが、代替としては十分使えると思います。

ではでは。

2022/09/06 - お仕事復帰

前回の日記からだいぶ空いてしまいました。

いやー、ほとんどパソコン触れなくって日記全然書けなかったです。

というわけで、今日から復帰です。

仕事も復帰...を朝からしたかったんだけど、全身筋肉痛で午前中はダウン。

午後からお仕事復帰して、エクセルを加工してサーバにアップロードする仕事とか、打ち合わせとか打ち合わせとか。

まだコードを書くようなテンションではないので、とりあえず簡単なものから手をつけています。

夕方に退勤して風呂。イタリアではシャワーだけだったので、体の疲れをちゃんと取るためにゆっくり入った。

明日は筋肉痛にならないといいなぁ。

ではでは。

2022/08/22 - フィレンツェ観光

一日休みを取ってフィレンツェを観光してきました。

というか歩き回った。

まず、最初に目指したのが山の上にあるTorre del Galloというお城。

めっちゃ高低差がある坂を登って行ったんだけど、休みでしたw

というか月曜日は休みが多いらしい。

次に目指したのがLa Prosciutteriaというお店で、クラブハウスで教えてもらったハムが美味しいお店らしい。

というわけでハムの盛り合わせを頼んで堪能してきました。旨かった!

あとは市内で飲み物を買ったり、喫茶店でお茶をしたり。

で、ホテルに戻ったあとまた歩き回って公園に行って帰ってきたり。

その後同僚のVicky(pgRoutingのコアデベロッパー)と連絡がついて、日本から持ってきた物を渡したり、逆にDanielの子供への贈り物を預かったり。行きよりも荷物増えたw

あとはVicky親子と中華料理を食べに行った。

牛肉ラーメンは懐かしい味がした。北京で食ったのと同じ感じで、あれから約20年たったのかーみたいになった。

ホテルに戻ってからシャワー浴びて、ぐっちょむのスペース聞いたりして楽しんでた。

あと、夜食に手を出してしまった...まぁ3万歩以上歩いたからいいでしょう。

ではでは。

2022/08/19-21 - State of the Map 2022

初日は早めに会場に着いてレジストレーションをしてから日本メンバーと合流。

イベントは初っぱなからスピーカーが居ない問題が発生して吹いた。

OSM Data Modelという提案系の話が非常に興味深かった。難しいけど、こういう議論は続けていくべきだなと思った。

あと、飛び入りでLTをやりました。

tile.openstreetmap.jpを紹介すると言う話なんだけど、これをやったおかげで声をかけてくれる人がいて嬉しかった。

夕飯は岩崎さんご一家と一緒に。子供たちがかわいい。

二日目は普通に会場に着いてNYCの話、iDエディタの進化の歴史や、Every Doorの話を聞けた。

Running OpenStreetMap.org は圧巻というか、エンジニアとしてぞわぞわするような濃い話でした。

夕飯はソーシャルディナーということで、40ユーロのクーポンを使って飲みまくりました。というか使い切れなかった。

今まで作ったタイルを紹介したり、タイルの話をしたり、Nintendo Onlineの話をしたり。最後なんだよ。

あと、部屋に戻ったらドミトリーの同じ部屋に宿泊する人でState of the Mapの参加者がいてびっくりした。

最終日はギリギリに到着。

LTで古橋さんとHirasawaさんがUNVTについて発表していたのだけど、スライドに俺とyuisekiが出ていたので慌てて報告した。

あとはindoorの話が面白かった。工夫がすごい。

あと、Creating your own MapComplete themeは一番感動した発表でした。OpenStreetMapが医療に役立つというのはすごく良い事例だと思う。

いやー、楽しいイベントでした。

ただ、英語のヒアリング能力上げないとついていけない話も多かったので、勉強重要だなと再認識した。

ではは。